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      家园2完整中文版

      已下载24122
      游戏大小:523.1M游戏类型:即时战略游戏语言:简体发行日期:0-0-0添加时间:2012/8/14运行系统:Vista, WinXP科幻游戏 即时战略 我要评论(已有3评论)

      好评:50.0%(0)坏评:50.0%(0)

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      游戏介绍

      家园2中文版下载,这是集成了高达2mod的版本,并且是硬盘版本,直接安装即可完美的体验游戏,不需要您再去进行加载镜像等游戏操作。《家园2》是一款3D科幻即时战略游戏作品,它有前作家园1开创了3d太空表现的游戏手法,家园2出来了,还没有体验过的玩家朋友们快来下载体验一下吧。

      游戏名称:家园2

      英文名称:Homeworld 2

      游戏版本:完整中文版

      游戏类型:即时战略

      游戏语言:简体中文

      制作公司:Relic Software

      发行公司:Relic Software

      发行日期:2003年09月16日

       

      《家园2》(Homeworld 2 )在游戏性、操作界面、音效水平等多方面与前作基本一致,?#20197;?#22270;形表现和?#34903;?#26063;的兵种设计上作了改进,虽不是耳目一新,却能令人眼前一亮。其战役情节讲述了返回家园星球的流放者为了抵御卷土重来的Vaygr(维格尔)的进攻,几经辗转,先后夺取Dreadnaught(无?#26041;ⅲ?#34987;称为Sajuuk的看门者)和Sajuuk的控制权,保卫和Hiigara(希格拉星)的战争经历。并由此开启了斯叶特时代。

        在1998年的E3大展上,由Relic Software开发制作的即时战略游戏《家园》(Homeworld)曾经颇受媒体和玩家的瞩目,被评为当年的最佳电脑游戏。一年之后,当Relic Software正式推出《家园》的时候,期盼该游戏已久的玩家们立刻一窝蜂般地投入了游戏中的太空战场,为了拯?#21462;?#23478;园”而不停地战斗。说起《家园》,它的最出奇之处就是?#21331;?#20102;传统的用2D俯视角来表现自由空间的方法,采用了全新的3D技术,将外层空间的特性完全展示出来。这使得《家园》成为第一款真3D即时战略游戏。每个玩过《家园》的玩家都会感觉到自己已经融进了激烈的太空战斗中。不过,当玩家率领着50艘Ion Frigates?#36710;?#28216;戏最后一关的时候,会发现已经没有可与自己超级火力以及战术策略相匹敌的敌人了。这使得玩家在游戏结束的时候总是感到意犹未尽。为此,众多?#19981;丁?#23478;园》的玩家都在翘首期待着游戏续作的推出,以便能够继续自己在太空中的战斗。?#23433;?#20037;,有关《家园2》的消息终于透露出了一些。据说游戏中增加了一些新型的飞船,并?#20197;?#28216;戏界面和操作方面做了一些改进,使得《家园2》不仅对RTS老手,甚至是以前没玩过《家园》的玩家都更容?#35013;?#25569;了。

       2001年8月,在继《家园》《家园:惊世?#24179;佟?#20004;款《家园》系列的游戏相继问世后,《家园2》的宣传片首次现身于E3大展上。两年之后,《家园2》正式发布。《家园2》是一款全3D即时战略游戏,它秉承了前作革命性的3D界面、广阔的背景历史、动人的故事情节、深邃的背景音乐,并加以创新和改进,使得其成为一款在当时备受玩家关注的游戏。《家园2》使用了一种当时全新的3D引擎,这也推动了3D游戏的发展。
        《家园2》在游戏效果上给玩家带来了强烈的视觉冲击,这使得它在2003年度Gamespot网站上画面得了满分。而与其同样获得画面满分的游戏有:
        Max Payne 2: The Fall of Max Payne 《马克思·佩恩 2》
        NHL 2004 《美国大联盟联赛2004》
        Unreal II: The Awakening 《虚幻2:觉醒》
        《家园2》不仅拥有绚丽瑰异的游戏画面效果,更震撼人心的是它为玩家带来的史诗般的游戏背景故事情节。《家园》系列游戏讲述了一段长达数万年的波澜壮阔的异系银河系历史,从远古文明到大初之时,到大回归家园战争,?#34903;战?#20043;时,?#25913;?#32780;严谨,这也是《家园2》扩展这一历史后所带给玩家的又一种不同的?#24418;潁?#37027;就是为文明而歌。

      视?#25932;?#36175;

      游戏操作

      选择:
      选择所有船只 CAPS LOCK
      选择闲散的采集船 .(帝国时代?#32654;?#25214;闲农的招牌热键,家园2里加入了此键,方便很多。)
      选择军事单位 A
      取消选择 ESC

      命令:
      自毁 CTRL+SHIFT+S(家园1和灾难的自毁?#23478;?#27714;输入两遍命令以确?#24076;?#20294;在家园2里只输入一次命令就会自爆,须注意。)
      特殊攻击 Z
      移动 M
      超太空跳跃 J
      采矿 H
      保卫 G
      返航 D
      退役 CTRL+SHIFT+X
      (以上几个都是家园系列很传统的命令啦。)
      边移动边攻击 CTRL+A(命令是传统的,按键是变化的。)
      ?#24049;?#28857; W(来自灾难,但设置大大简化。先按W然后设置?#24049;?#28857;,设好后再按W即可。)
      阅兵 SHIFT+P(将已经飞乱的飞船选中?#21019;思?#23601;会令它们回到距离最近的旗舰旁边列队。)
      停止 S
      修理 Y(按住Y框选,?#35797;?#37319;集船会自动修理所有被选择的船只。)
      设置集合地点 CTRL+R(按住CTRL+R拖动距离线,当线不再是红色即可在空间?#31995;?#19968;点。又是一处很方便的学人之长处,只是不知道为什么RELIC不允许集合地点离旗舰过近,有什么理由么??费解。)
      设置集合物体 CTRL+P(按住CTRL+R然后框选一个物体,?#30053;?#20986;来的飞机飞船就会集合在此物体旁边。个人感觉很适合在远方集结兵力用。)
      卸矿 N(这个命令不知道有什么用。?#23548;?#19978;选择了?#35797;?#37319;集船然后?#19968;?#27597;舰、航母或者?#35797;?#25511;制船就可以让采集船中断采矿而返航卸货,也许在正式版中?#34892;?#30340;单位需要用到这个命令。卸矿后的采集船就停在那里等待新命令,不会自动返回矿区。)
      防御场 T(试玩版中似乎还用?#22351;健#?br/>隐形 C(试玩版中似乎还用?#22351;健#?br/>捕捉 U(其实直接?#19968;?#25932;舰即可。)
      扫描 X(侦察机的功能。)
      关闭特殊命令 E

      编队控制:
      编队1~10 CTRL+1~0
      选择编队1~10 1~0
      增选 SHIFT+
      减选 CTRL+(?#28909;?#20320;框选了很多种船,想把其中的炮艇和脉冲炮艇选出来,就可以在屏幕下方的选择面板里面使用这个命令点选?#34903;?#33351;的图标。)
      减选所有控制的编队 CTRL+SHIFT+(没试出来。)

      控制面板:
      战术符号 TAB
      研究管理器 R
      关闭研究管理器 R
      建造管理器 B
      关?#25112;?#36896;管理器 CTRL+B
      发射管理器 L
      关闭发射管理器 CTRL+L
      (个?#21496;?#24471;,关?#25112;?#36896;和发射管理器与其用CTRL+的方式,不如连按两次R,这样不仅方便,也避免误按WINDOWS键跳回桌面。)
      感应器管理器 空格
      关闭控制面板 BACKSPACE(按一次下方面板卷起,按两次下方面板隐藏,按三次?#25103;?#30340;?#35797;?#20449;息隐藏,?#27492;?#19979;一切恢复。)
      集合地点 P(功能与CTRL+R有重复。难道两者有一些细微的差别?反正我没看出来。)
      ?#20801;救?#21153;目标 O(剧情中才?#23567;#?br/>显示工作进度 Q(显示建造和研究的进?#21462;#?br/>显示情况报告 V(显示一些提示信息,?#28909;紜?#24314;造完成”、?#25226;?#31350;完成”之类。)
      ?#20801;就?#20132; K
      显示对话回顾 CTRL+K(剧情中才?#23567;#?br/>舰?#26377;?#24687; I(?#20801;久?#31181;飞船的上限和你当前已经建造的数量。)
      命令菜单翻页 ′(屏幕左下角的那个命令菜单,用一堆符号表示移动、攻击、修理等的那个。)
      聊天 回车

      战术与编队:
      前一个战术 [
      后一个战术 ]
      消极战术 F2
      防御战术 F3
      攻击战术 F4
      (相当于前代的?#21491;蕁?#22343;衡和进攻,不知道为什么要改名。)
      主力舰方阵 F5
      护卫舰阵列 F6
      战斗机掩护 F7
      取消攻击编队 F8

      镜头:
      聚焦母舰和航母 HOME
      聚焦所选飞船 F
      聚焦上一个情况报告 小键盘的0
      前一个聚焦 PAGE UP
      下一个聚焦 PAGE DOWN
      (家园中传?#36710;?#19981;能再传统的快捷键。)
      推进镜头 SCROLL LOCK(未试验。不会与抓图键冲?#24187;矗浚?br/>拉远镜头 没有快捷键
      水?#35282;?#31227; 上
      水平后移 下
      水平左移 左
      水?#25509;?#31227; 右
      垂直上移 INSERT
      垂直下移 DELETE

      建造和研究:
      取消第一个进度中的一个 ALT+X(?#28909;?#20320;安排了制造10对拦截机,现在想要少造一队,就需要这个命令。相当于进度条右边的那个小叉叉。)
      暂停造船的第一个进度 ALT+E
      取消第一个进度中的一个 ALT+V
      暂停子系统建造进度 ALT+G(子系统就是能够建造飞机啊护卫舰啊之前需要先建造的那个东西。)
      战斗机列表 ALT+F
      护航艇列表 ALT+C
      护卫舰列表 ALT+R
      主力舰列表 ALT+A
      非战斗单位列表 ALT+T
      模块舱列表 ALT+D
      炮台列表 ALT+W
      感应器列表 ALT+Q
      全部列表 ALT+L
      建造第1~10项 ALT+1~0

      系统:
      系统菜单 F10(对于RTS来说是一个很传统的菜单键,似乎98年以后除了暴雪外都没人用了,不知道家园2为什么要回归这个传统。)
      退出到桌面 ALT+F4(这也算是游戏快捷键……)
      暂停 PAUSE BREAK(显然,因为多了集合地点这个命令而?#21152;?#20102;P键,所以只好把这个功能转移到PAUSE上了。)
      快速保存 CTRL+F5
      快速读取 CTRL+F8
      重新开始 SHIFT+F8
      抓图 SCROLL LOCK(也算是一个传统的抓图键了,你?#39318;?#22270;在哪里?去安装文件夹下的Bin\SCREENSHOTS下找。)

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